這個(gè)游戲在不同地區(qū)有不同的叫法,比如也叫“三百分”、“升級(jí)”、“5-10-K”等,但其核心目標(biāo)是己方隊(duì)伍獲得盡可能多的分?jǐn)?shù),并力爭(zhēng)拿到300分或以上來(lái)升級(jí)。
下面我為您詳細(xì)介紹一下規(guī)則和打法。
1. 玩家人數(shù):4人,分成兩隊(duì)對(duì)抗。對(duì)家的兩人為一隊(duì)(即坐對(duì)面的玩家是隊(duì)友)。
2. 用牌:兩副撲克牌(共108張),包含大小王。
3. 目標(biāo):通過(guò)抓取有分值的牌,使己方團(tuán)隊(duì)的總得分達(dá)到或超過(guò) 300分。也要防止對(duì)方得分。
游戲中,只有特定的牌才帶分:
* 5 = 5分
* 10和K = 10分
* 其他牌(A, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, J, Q, 小王, 大王)沒(méi)有分值。
一副牌的總分是:`(4張5 * 5) + (4張10 * 10) + (4張K * 10)` = `20 + 40 + 40` = 100分。
兩副牌的總分就是 200分。
注意:有些地方的玩法會(huì)把兩副牌的分?jǐn)?shù)算作300分(例如把每張5算作5分,10和K算作10分),但最終目標(biāo)“300分”是一個(gè)象征性的叫法,通常指贏下這一局。我們這里按標(biāo)準(zhǔn)200分來(lái)講解。
1. 主牌 > 副牌
2. 主牌大小順序:大王 > 小王 > 主級(jí)牌 > 其他主牌(按點(diǎn)數(shù)大小:A > K > Q > J > 10 > ... > 2)
3. 副牌大小順序:A > K > Q > J > 10 > ... > 2
4. 常主:大小王永遠(yuǎn)是主牌。
游戲開始時(shí),通過(guò)搶亮一張牌來(lái)確定莊家和主牌花色。這個(gè)過(guò)程叫做“叫主”或“搶莊”。
1. 起始:系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)牌,玩家在抓牌過(guò)程中,如果有人抓到一張 2 ,他可以亮出這張2,從而確定這張2的花色為主花色(也叫“常主”)。
2. 反主:在叫主后,如果有玩家抓到相同花色的另一張2,或者任意兩張相同點(diǎn)數(shù)的主牌(如兩張黑桃A),他可以“反主”,用新的花色或更高的級(jí)別覆蓋之前的主花色。
* 反主的順序一般是:?jiǎn)螐? 红龙poker最新下载
3. 莊家:最終成功確定主花色的玩家成為莊家,他和他的隊(duì)友為防守方。另一方則為攻方(或稱“閑家”)。
1. 埋底:叫主結(jié)束后,莊家收取最后8張牌,然后挑選8張自己不需要的牌扣在桌上,這稱為“底牌”。底牌中的分?jǐn)?shù)將計(jì)入最后的總分。
2. 首攻:由莊家打出第一張牌。
3. 跟牌:
* 首家出某花色的副牌,其他玩家必須跟出相同花色的副牌。
* 如果沒(méi)有該花色的副牌,可以出任意花色的主牌(稱為“斃牌”),或者出其他副牌(稱為“墊牌”)。
* 如果首家出的是主牌,其他玩家也必須跟出主牌。
4. 贏墩:一輪牌中,打出最大主牌的玩家贏得這一墩。如果沒(méi)有主牌,則打出最大首出花色副牌的玩家贏墩。贏墩的玩家獲得下一輪的出牌權(quán)。
5. 摳底:游戲的最后一墩牌極為關(guān)鍵!如果由攻方贏得最后一墩,他有權(quán)“摳底”。
* 他將底牌翻開,并根據(jù)最后一墩所出的牌型來(lái)翻倍計(jì)算底牌中的分?jǐn)?shù):
* 如果是單張牌摳底,底牌分?jǐn)?shù) 乘以2。
* 如果是對(duì)子摳底,底牌分?jǐn)?shù) 乘以4。
* 如果是拖拉機(jī)(連續(xù)對(duì)子)摳底,底牌分?jǐn)?shù) 乘以8 或更高(根據(jù)拖拉機(jī)長(zhǎng)度)。
* 摳底是攻方獲取大量分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵手段!
1. 計(jì)算得分:
* 攻方得分 = 他們?cè)谟螒蜻^(guò)程中抓到的所有分?jǐn)?shù)牌的分值 + (如果摳底成功)翻倍后的底牌分?jǐn)?shù)。
* 防守方得分 = 底牌中未被摳走的分?jǐn)?shù)(如果被摳底則此項(xiàng)為0)。
2. 判定勝負(fù):
* 游戲的目標(biāo)是看攻方的得分是否達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)。
* 如果攻方得分達(dá)到或超過(guò) 120分:則攻方勝利,下一局由攻方上臺(tái)做莊。
* 如果攻方得分低于 120分:則防守方勝利,莊家可以“升級(jí)”(例如從2打到3),并繼續(xù)坐莊。
* 特別地,如果攻方一分未得(得0分),稱為“剃光頭”或“打春天”,防守方可以連升兩級(jí)。
* “撲克三千”的終極目標(biāo):通常是指一方連續(xù)坐莊,不斷升級(jí),直到打過(guò) A(或者約定的最高級(jí)別),或者在一局中通過(guò)摳底等方式使對(duì)方得到負(fù)分,從而實(shí)現(xiàn)巨大的分?jǐn)?shù)優(yōu)勢(shì),象征性地稱為“打到三千分”。
1. 叫主策略:手上有大王、小王、對(duì)子等多張強(qiáng)主牌時(shí),要積極叫主或反主,爭(zhēng)取做莊。
2. 埋底策略:作為莊家,埋底時(shí)要盡量把分牌(5, 10, K)埋掉,以減少攻方的得分來(lái)源。但同時(shí)要小心,如果底牌分多而被摳底,損失會(huì)非常慘重。
3. 保底策略:莊家團(tuán)隊(duì)最重要的任務(wù)之一就是“保底”,即確保最后一墩不被攻方拿走。通常會(huì)保留最大的主牌(如大王、小王、主對(duì)子)用于最后時(shí)刻。
4. 殺牌與墊牌:作為攻方,要善于利用主牌“斃掉”莊家的副牌大牌,以搶奪出牌權(quán)。作為莊家方,當(dāng)隊(duì)友出大牌時(shí),即使沒(méi)有分也要跟出小牌,表示支持。
5. 信號(hào)傳遞:通過(guò)出牌的大小和順序,向隊(duì)友傳遞信息。例如,先出一張大牌再出一張小牌,可能表示在該花色上有控制權(quán)。
希望這份詳細(xì)的介紹能幫助您全面了解“撲克三千/300分”的打法!祝您玩得愉快!